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2011動漫消費電子展今29日開幕

發(fā)布時間:2011-09-28

2011動漫消費電子展今29日開幕

由福建省經(jīng)貿委、福建省外經(jīng)貿廳、福州市人民政府共同主辦的首屆“中國(福州)動漫消費電子展”在福州開幕。來自16個國家和地區(qū)的四十多位境內外動漫行業(yè)專家蒞臨現(xiàn)場。

吹氣就能改變面貌的山水畫

別看王大爺已經(jīng)年逾70,但玩起游戲,這一招一式,真像個保齡球運動健將。記者了解到,本次展會期間,組委會推出“運動大會”和“大冒險”兩款體驗游戲,并將在10月1日、2日兩天時間里將在報名的觀眾里選取80位市民參加游戲競技比賽,優(yōu)勝者將獲得華碩上網(wǎng)本一臺。

據(jù)悉,9月29日至10月3日,動漫游戲產(chǎn)業(yè)論壇、大師工作坊、動漫大師畫福州、Cosplay王牌盛典等十余場配套活動還將在展會期間同步舉行,現(xiàn)場還將設置多個觀眾互動環(huán)節(jié)及抽獎活動。

動漫游戲也能老少咸宜

動漫游戲不再是年輕人的專屬,老年朋友也一樣喜歡參與。展館的體驗區(qū)里,前來體驗游戲的市民早就排起了長隊,而且其中大部分是老年朋友。“無需任何操作,只要簡單地用手模擬打球的動作就能玩游戲!”在展館的體驗區(qū),福州市民王大爺在展館的體驗區(qū)里玩起了保齡球游戲。

對著山水畫吹氣就改變原本風景面貌,輕則樹木搖曳、鳥兒飛起,重則引發(fā)龍卷風、飛龍現(xiàn)身。在科技與電子藝術概念館中,幾幅這樣的畫吸引了眾多觀眾。據(jù)介紹,這些作品來自”臺北故宮博物院“與臺灣實踐大學媒體傳達設計學系,它借由現(xiàn)代互動技術,讓觀眾可以通過舉手投足之間的簡單小動作,連結感應裝置,指示電視中的畫作角色,針對觀眾做出相對回應。

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