- 音頻編解碼器技術(shù)解剖
- 個(gè)人音頻簡介
- 音頻編碼解碼器中后處理算法簡介
- 房間修正簡介
一些音頻編碼解碼器芯片主要由圍繞一些處理硬件的一個(gè)模數(shù)轉(zhuǎn)換器(ADC)和一個(gè)數(shù)模轉(zhuǎn)換器(DAC)組成,但它們只是眾所周知的海底冰山露出來的一角。最近一段時(shí)間,大部分工程師認(rèn)為音頻編解碼器就是在DSP平臺上運(yùn)行的壓縮和解壓縮算法。在整個(gè)音頻頻率范圍里,“語音”編解碼器適合數(shù)字電話應(yīng)用,而“音頻”編解碼器則適合娛樂音頻應(yīng)用。
在這個(gè)意義上,音頻編解碼器是從Dolby公司的噪音抑制技術(shù)演變成Dolby和其它一些公司更綜合性的壓縮方法。它們的出現(xiàn)還與國際標(biāo)準(zhǔn)組織(ISO)的運(yùn)動(dòng)圖像專家小組(MPEG)有關(guān),該工作小組負(fù)責(zé)為數(shù)字音頻和視頻的編碼表示制定相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn)。
盡管語音編解碼器技術(shù)的發(fā)展一定程度上處于靜止?fàn)顟B(tài),但音頻編解碼器技術(shù)一直在向前演進(jìn)(參見圖1)。例如,朝更多的環(huán)繞聲通道發(fā)展就是一個(gè)趨勢。最大的一個(gè)技術(shù)趨勢是增加了用于模擬立體聲系統(tǒng)中的多通道音頻的技術(shù),以再造特別實(shí)況音樂會會場的“現(xiàn)場感”。于是產(chǎn)生了完成所有這些處理的挑戰(zhàn),因?yàn)槟悴辉倌苡靡揽緼V接收器或DVD播放器內(nèi)的大功率電源供電的DSP引擎來實(shí)現(xiàn),而必須用靠手機(jī)或PDA中的電池供電的DSP引擎來實(shí)現(xiàn)。所有上述因素就為兩個(gè)不同但卻融合的應(yīng)用領(lǐng)域(個(gè)人音頻和家庭影院)帶來了一個(gè)有趣的故事。
個(gè)人音頻
德州儀器公司(TI)便攜音頻和信息娛樂業(yè)務(wù)部首席技術(shù)官RandyCole指出,在個(gè)人音頻領(lǐng)域最普遍的音頻編碼解碼器是MP3(參見圖2)。MP3一度局限于PC和便攜多媒體播放器,但它目前在手機(jī)行業(yè)中也比比皆是,其原因就是手機(jī)制造商不斷地追逐新功能,以誘使最終用戶每隔六個(gè)月就進(jìn)行一次產(chǎn)品換代。
MP3是ISO公布的一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)。它是由MPEG制定的MPEG-1編碼解碼標(biāo)準(zhǔn)系列中的第三個(gè)。MPEG-1有三層,每一層都包括前面的層。因而,第3層實(shí)現(xiàn)了第1和2層。出于這個(gè)原因,MPEG-1及第3層就是眾所周知的MP3,它提供了一個(gè)適于便攜應(yīng)用的帶寬和數(shù)據(jù)速率,雖然較低卻足夠了。
在過去10年中,MP3一直是下載音樂的主導(dǎo)性音頻編碼解碼器。但是蘋果公司的iPod在一項(xiàng)名為先進(jìn)音頻編碼器(AAC)的新MPEG開發(fā)項(xiàng)目中打破了這個(gè)慣例。MPEG在1990年代中期開始從事AAC標(biāo)準(zhǔn)的制定,將其作為下一代MPEG-2研究的一部分,并實(shí)現(xiàn)了AT&T、Dolby、Fraunhof和索尼公司開發(fā)的最好最新設(shè)計(jì)理念。起初,它打算同MP3后向兼容,但這個(gè)目標(biāo)不可能達(dá)到。
因此,由于整個(gè)行業(yè)深深卷入MP3,沒有一家公司愿意調(diào)撥資源為AAC這個(gè)新方案生產(chǎn)大量的音頻節(jié)目,所以它衰敗了。也就是說,直到蘋果公司為iPod選擇AAC的MPEG-4版本之前,該技術(shù)一直處于衰敗的狀態(tài)。(在MPEG-2之后成立的下一個(gè)MPEG工作小組是MPEG-4,越過了MPEG-3。蘋果公司所用的MPEG-4AAC是MPEG-2AAC的一個(gè)強(qiáng)化版本,其數(shù)據(jù)速率稍低而質(zhì)量有改進(jìn)。)
其它專有的編碼器存在于MP3和AAC范疇之外。它們在PC和個(gè)人多媒體設(shè)備領(lǐng)域有一定的穿透性,但它們在手機(jī)行業(yè)就不太重要,因?yàn)槭謾C(jī)生產(chǎn)商寧愿標(biāo)準(zhǔn)的編碼器及其固定的版稅。一種大家熟悉的專有編碼器是WindowsMediaAudio(WMA)。它主要用于PC,并在其中與MP3和AAC進(jìn)行競爭。然而,從數(shù)據(jù)速率看,它很靈活(從低到高有適當(dāng)?shù)馁|(zhì)量差異)。目前,還有WMA的多頻道版本W(wǎng)MA-Pro,而且微軟公司在2005年6月還發(fā)布了一種損耗更低的WMA。
其它重要的專有編碼器就是DolbyDigital,也就是著名的AC3。這種編碼器用于DVD和(美國的)數(shù)字電視。直到最近,它的運(yùn)行速率對互聯(lián)網(wǎng)和手機(jī)來說還是太高。不過,需要補(bǔ)救的是一個(gè)把數(shù)據(jù)速率降得更低的新版本。
根據(jù)TI公司高性能音頻業(yè)務(wù)部行銷經(jīng)理MohsinImtiaz的觀點(diǎn),在家庭影院領(lǐng)域主要的編碼解碼器是Dolby和DTS。Dolby公司發(fā)布的DolbyDigitalPlus瞄準(zhǔn)了高清晰度DVD和廣播市場。但是在MP3、AAC、WMA等便攜標(biāo)準(zhǔn)之間有一定的交叉。針對下一代DVD,微軟公司正在力推WMA。
解析一個(gè)編解碼器
讓我們分解一個(gè)編解碼器。為了把整個(gè)事情說清楚,我們看一篇在2004年10月音頻工程學(xué)會年會上提交的論文,它描述的是DolbyDigitalPlus技術(shù)。[page]
該論文說新的DolbyDigitalPlus編碼解碼器是基于DolbyDigital的較早版本,也叫AC-3。DolbyDigitalPlus或加強(qiáng)型的AC-3(E-AC-3)保留了元數(shù)據(jù)載運(yùn)器、過濾器庫和幀結(jié)構(gòu)。目前的數(shù)據(jù)速率范圍從32Kb/s到6.144Mb/s。在采樣速率32KHz和六模塊轉(zhuǎn)換幀的條件下,數(shù)據(jù)速率控制的分辨率可達(dá)到每秒1/3位。(數(shù)據(jù)速率的分辨率正比于采樣速率,反比于幀的尺寸。)
E-AC-3保留了AC-3的六個(gè)256系數(shù)轉(zhuǎn)換幀結(jié)構(gòu),但它允許包含一個(gè)、兩個(gè)和三個(gè)256系數(shù)轉(zhuǎn)換模塊的較短幀存在。其結(jié)果就是,音頻傳輸可以在高于6?0Kb/s的速率下進(jìn)行,這適合于某些限制了每幀數(shù)據(jù)量的DVD。
E-AC-3可以支持目前的5.1、6.1或7.1頻道,進(jìn)而一直到電影院的13.1頻道。主音頻節(jié)目位流加上多達(dá)八個(gè)的附加子流經(jīng)過多路選通進(jìn)入一個(gè)單一的E-AC-3位流。通過頻道替換消除了矩陣減法引起的編碼失誤。與AC-3相比,E-AC-3能多傳輸七個(gè)獨(dú)立的位流。
編碼效率的提高還可以通過一個(gè)新的濾波器庫、更好的量化、強(qiáng)化的頻道耦合、譜擴(kuò)展和一種名為“瞬態(tài)預(yù)噪音處理”的技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。
當(dāng)具有穩(wěn)定特征的音頻出現(xiàn)時(shí),該濾波器庫在現(xiàn)有的AC-3濾波器庫之后加入一個(gè)二級DCT。這把六個(gè)256系數(shù)轉(zhuǎn)換模塊轉(zhuǎn)換成一個(gè)單一的1536系數(shù)混合轉(zhuǎn)換模塊,且提高了頻率分辨率。這個(gè)提高的頻率分辨率與六維向量分量(VQ)及增益自適應(yīng)分量(GAQ)結(jié)合在一起可以改進(jìn)“難于編碼”信號的編碼效率,比如說黑管和大鍵琴。
VQ用于需要較低準(zhǔn)確度的頻帶區(qū)。當(dāng)需要更高準(zhǔn)確度分量時(shí),GAQ更有效率。此外,通過頻道與相位保存的耦合可以使編碼效率得到一個(gè)提升。在AC-3用一個(gè)高頻單合成頻道作為每個(gè)頻道上高頻部分的地方,加入相位信息和編碼器控制的譜幅度處理能夠讓這個(gè)高頻單合成頻道處理較低的頻率,從而減小了有效的編碼帶寬并增大了編碼效率。
譜擴(kuò)展是用頻域上轉(zhuǎn)換的較低頻譜段代替了較高層的頻率轉(zhuǎn)換系數(shù)。該轉(zhuǎn)換頻譜段的譜特征通過轉(zhuǎn)換系數(shù)的譜調(diào)制與原始的形式匹配。
為了提高低數(shù)據(jù)速率時(shí)的音頻質(zhì)量,E-AC-3采用了瞬態(tài)預(yù)噪音處理技術(shù)。這個(gè)后解碼過程把預(yù)噪音誤差降到最低,其做法是采用可縮短預(yù)噪音持續(xù)時(shí)間的時(shí)標(biāo)合成技術(shù),因而降低了瞬態(tài)擾動(dòng)的可聽度。由編碼器計(jì)算并在E-AC-3位流中發(fā)送的元數(shù)據(jù)提供了后解碼過程、時(shí)標(biāo)合成處理所需的參數(shù),時(shí)標(biāo)合成處理使用了聽覺情景分析技術(shù)。
后處理
用于音頻編碼解碼器中后處理的專有算法與DolbyDigitalPlus這類壓縮標(biāo)準(zhǔn)一樣重要,它們對任何受許可人也相同。在這個(gè)領(lǐng)域中,這些算法對多頻道標(biāo)準(zhǔn)攜帶的信息進(jìn)行操作,從而把家庭影院轉(zhuǎn)化成任何形式的收聽場所:從一個(gè)巨大的教堂到一個(gè)爵士音樂俱樂部的戶外搖滾音樂會。
按照ADI公司SigmaDSP產(chǎn)品經(jīng)理ThomasIrrgang的說法,后處理全都是圍繞著OEM商追求一個(gè)“簽名聲音”的愿望開展的。大概最先做成功這點(diǎn)的是THX公司。其它開展后處理研究的公司包括SRS、TruSurroundXT和TruBass。
在電視領(lǐng)域有能夠復(fù)原MP-3編碼損失的后處理器BBE,包括BBE3D和BBEMP。還有一種專門用于電視的算法BBEViva,在電視中立體聲話筒一般放置的非常近以便獲得良好的立體聲收聽效果。
低音增強(qiáng)在便攜系統(tǒng)和電視機(jī)中正變得重要起來,這些設(shè)備不會給大的話筒驅(qū)動(dòng)器留有大的空間。目前最突出的是WAVES公司的MaxxBass算法,它大概也是最流行的低音增強(qiáng)算法,因?yàn)樗鰪?qiáng)了正被處理材料中低音的主觀感受水平,同時(shí)又不加入任何低頻能量。
Dolby公司在后處理領(lǐng)域以其VirtualSpeaker(虛擬話筒)和DolbyHeadphone(Dolby耳麥)算法而聞名于世。Dolby公司表示其技術(shù)復(fù)制了多個(gè)所以聲音簽名,包括反射,同時(shí)提供了串?dāng)_抵消,以便保持每個(gè)耳朵的環(huán)繞音質(zhì)不被其它話筒的環(huán)繞音質(zhì)所抵消。虛擬話筒和Dolby耳麥算法最初是由澳大利亞的LakeDSP公司開發(fā)的。Lake現(xiàn)在是Dolby的一家分公司。
當(dāng)然,天下沒有免費(fèi)的午餐。諸如虛擬話筒這樣的算法只能在一個(gè)相對小的室內(nèi)空間(俗稱“甜場”)中模仿缺失話筒的存在。在這個(gè)“甜場”之外,環(huán)繞信息崩潰了。該聲音不算壞,但聽起來它來自一個(gè)常規(guī)的雙耳話筒設(shè)置,情況就是這樣。
為了重新生成一個(gè)物理空間,Panasonic公司的網(wǎng)站上說,其HallMode(大廳模式)“再生了回響效果,使聽眾有一種空曠之音繞著自己傳播的感覺,”而且它在“享受音樂廳內(nèi)的交響樂表演時(shí)的效果尤其好。”一個(gè)雅馬哈A/V接收器的評論家認(rèn)為雅馬哈的音樂廳“的確加入了額外的一維,使人感到聲場的高度,‘音樂廳模式’甚至讓你忍不住要嘗試一下。對于令人喜愛的Mahler第四交響樂的立體聲錄音,‘音樂廳模式’給人一種親臨現(xiàn)場的感覺。”
房間修正
在后處理領(lǐng)域,超越虛擬化的下一步就是房間修正。這個(gè)功能開始出現(xiàn)于2002年或2003年的高端多頻道系統(tǒng)中,而且目前已經(jīng)發(fā)展到處于價(jià)格/性能譜系中端的系統(tǒng)。它對一套公寓樓內(nèi)家庭影院系統(tǒng)的用戶滿意度至關(guān)重要,因?yàn)樵诩彝ビ霸合到y(tǒng)中不可能對稱設(shè)置左、右話筒,或者說房間內(nèi)一堵墻的聲學(xué)性能不同于它對面墻的聲學(xué)性能。多頻道系統(tǒng)從房間修正技術(shù)中獲益最多。它也許對兩頻道設(shè)置的影響較小,但立體聲系統(tǒng)一般說來對誤調(diào)整和誤校準(zhǔn)不那么敏感。
房間修正涉及到把該系統(tǒng)調(diào)整為TEST(測試)模式,在最喜歡的傾聽位置處放一個(gè)麥克風(fēng),并播放出一系列測試聲音以便弄清楚房間聲學(xué)性能方面的信息和話筒本身的局限性,隨后根據(jù)專有算法調(diào)整增益和均衡度。對于房間整定技術(shù),一個(gè)令人感興趣的交叉領(lǐng)域是汽車應(yīng)用。多年來,一直在對昂貴汽車內(nèi)OEM的音響系統(tǒng)進(jìn)行聲學(xué)調(diào)整以便獲得最佳性能,但這是一個(gè)相當(dāng)費(fèi)力而且相當(dāng)主觀的人工過程。
汽車制造商已經(jīng)開始采用自動(dòng)的聽覺空間調(diào)整。實(shí)踐證明,除了豐富的聽覺經(jīng)驗(yàn)外,這類調(diào)整一個(gè)最重要的方面就是聲學(xué)上的回音抵消。這意味著消除從免手拿話筒到安裝在太陽帽或頭頂處麥克風(fēng)的反饋。
手機(jī)和個(gè)人多媒體設(shè)備的融合
MP3和AAC數(shù)據(jù)速率對個(gè)人多媒體播放器及PC是恰當(dāng)?shù)?。但對于手機(jī)來說,數(shù)據(jù)速率必須要低一些。而且顯而易見的是,與下載音樂文件以便稍后播放相比,通過蜂窩網(wǎng)鏈接的流音頻有著很不同的需求。
由第3代合作規(guī)劃委員會(3GPP)制訂的3G手機(jī)標(biāo)準(zhǔn)采用AAC作為音頻編碼解碼器標(biāo)準(zhǔn),可滿足了這兩類應(yīng)用的要求。該標(biāo)準(zhǔn)最新的修改版(版本6)允許使用兩種音頻編碼解碼器中的任何一種。一種就是AAC的強(qiáng)化版,叫做AAC-Plus或高效率AAC(HE-AAC)。
前不久,強(qiáng)化AAC-Plus或高效率AAC的第二套改進(jìn)版(版本2)也添加進(jìn)來。另一種選擇是“AMRWidebandPlus”,它是一種強(qiáng)化的語音編碼器。對GSM手機(jī)來說,AMR寬帶是一種非常流行的語音編碼器。其Plus改進(jìn)版將其應(yīng)用擴(kuò)展到可處理音樂。
蘇格蘭的Wolfson微電子公司從事硬件音頻編碼解碼器的制造,該公司新產(chǎn)品開發(fā)部的副總裁PeterFrith指出,給手機(jī)加入回放MP3的功能,或者用于下載音樂,或者作為高質(zhì)量的鈴聲,意味著用戶已經(jīng)希望在手機(jī)中看到一個(gè)相對高保真的回放系統(tǒng)。因此,手機(jī)制造商目前期盼出現(xiàn)功耗甚至更低的便攜式DAC,且能夠達(dá)到100dB的信噪比。
目前,帶多媒體功能的手機(jī)只能播放MP3。下一步要做的也許是個(gè)人多媒體播放器,它們能把手機(jī)的功能和藍(lán)牙及Wi-Fi技術(shù)結(jié)合在一起。在此期間,PDA電話已經(jīng)逐步進(jìn)入領(lǐng)域,它提供了一些播放視頻或音頻文件的功能。
那是你口袋里的合唱隊(duì)嗎?
Frith還表示,在過去,設(shè)計(jì)人員提供的手機(jī)只有非常簡單的鈴聲或者M(jìn)IDI鈴聲功能。有了MIDI,硬件解決方案總的來看已經(jīng)發(fā)展成一個(gè)獨(dú)立的MIDI解碼器芯片。
雅馬哈是個(gè)典型的例子,芯片對MIDI文件進(jìn)行解碼,并將解碼結(jié)果轉(zhuǎn)換成PCM音頻文件,隨后通過一個(gè)DAC把它們播放出來。這個(gè)DAC也許可以集成進(jìn)該解碼芯片之中,當(dāng)然也可以是分立的。做到這點(diǎn)的一個(gè)替代方法是把軟件MIDI解碼器植入電話處理器之中。
用戶對播放高質(zhì)量鈴聲的興趣已經(jīng)導(dǎo)致日本市場上的某些電話為其鈴聲選用了MP3文件。電話對它們的處理如同一個(gè)音樂設(shè)備對MP3文件的處理一樣。它們是通過高保真音頻系統(tǒng)來處理。