星際領(lǐng)導(dǎo)電子競(jìng)技騰飛
作為全世界著名的星際2解說(shuō),Day9表示:“星際爭(zhēng)霸2從游戲的設(shè)計(jì)伊始就是被定位于成為完美的職業(yè)競(jìng)技體育。”
星際2解說(shuō)Day9已經(jīng)是福布斯評(píng)選的30歲以下最成功者之一
星際爭(zhēng)霸2作為一款即時(shí)戰(zhàn)略的游戲,玩家需要通過(guò)采集資源、建造基地和軍隊(duì)并操作他們?nèi)ズ蛯?duì)手進(jìn)行戰(zhàn)斗。因此,星際2需要良好的運(yùn)營(yíng)管理以及正確的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。而游戲的最終目的就是干掉你的對(duì)手。
究竟是什么讓星際2如此的吸引觀眾?星際2的開(kāi)發(fā)商暴雪娛樂(lè)成功的發(fā)展了一種競(jìng)技模式,觀眾可以通過(guò)游戲欣賞戰(zhàn)斗的場(chǎng)景并得到他們喜歡的各種信息。
“即便你不是一名職業(yè)選手,你也可以很輕松的看懂并欣賞職業(yè)選手之間的星際2對(duì)決”Day9如是說(shuō):“玩家只要知道游戲是如何進(jìn)行的就足夠了,正如足球或籃球一樣,只要你懂規(guī)則即可。”
電子競(jìng)技:從游戲到競(jìng)技體育的轉(zhuǎn)變
每天持續(xù)的訓(xùn)練,簽訂贊助合同,爭(zhēng)奪數(shù)百萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金--如今,電子競(jìng)技就像是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)慘烈的競(jìng)技體育,盡管這是一個(gè)只要面對(duì)顯示器和鍵盤(pán)的競(jìng)技項(xiàng)目。
去年7月的某一天,Aleksey Krupnik耗時(shí)2個(gè)小時(shí),并在最終的第五局(也就是決勝局)中擊敗了他的波蘭對(duì)手,最終Aleksey Krupnik也獲得第二屆IPL比賽的冠軍以及15,000美元的冠軍獎(jiǎng)金。
你認(rèn)為這是溫布爾登網(wǎng)球公開(kāi)賽?不,你錯(cuò)了,Aleksey Krupnik又被稱作是White-Ra--一位在電腦游戲界非常有名的職業(yè)選手,他所參加的項(xiàng)目正是全球最火爆的電腦游戲“星際爭(zhēng)霸2”。
星際爭(zhēng)霸2,或者說(shuō)是電子競(jìng)技簡(jiǎn)單的說(shuō)就是全世界的一群電腦玩家聚集到一起來(lái)參加一個(gè)錦標(biāo)賽或者說(shuō)是公開(kāi)賽。
2011年,全球共有250多萬(wàn)美元的星際2賽事獎(jiǎng)金,越來(lái)越多的人們開(kāi)始真正認(rèn)識(shí)到電競(jìng)以及星際2所帶來(lái)的無(wú)窮魅力。對(duì)此奧地利報(bào)紙表示:星際2正在帶領(lǐng)電子競(jìng)技從游戲轉(zhuǎn)變成競(jìng)技體育。并呼吁:尊重那些熱愛(ài)電競(jìng)的孩子們。
乍看來(lái),兩者完全不沾邊,但電子競(jìng)技可以類比成飛鏢、象棋、橋牌等體育項(xiàng)目。
作為電子競(jìng)技已經(jīng)被主流媒體所認(rèn)可的證據(jù)就是:ESPN這個(gè)全球最大的體育直播機(jī)構(gòu)已經(jīng)與IGN進(jìn)行合作,并將在YouTube上成立他們的游戲頻道來(lái)報(bào)道和推廣各類電子競(jìng)技比賽--詳細(xì)報(bào)道
不光光是ESPN,在韓國(guó),星際1更是被譽(yù)為韓國(guó)的國(guó)民運(yùn)動(dòng),韓國(guó)每年都會(huì)在電視上播放即時(shí)戰(zhàn)略的游戲比賽。