2011CES展期待看點(diǎn):三大巨頭廠商三大看點(diǎn)
對(duì)于游戲廠商同樣如此,微軟和索尼都是每屆CES大展上必不可少的大廠商,每一年都會(huì)在CES上推出自己主機(jī)上最新的技術(shù)以及產(chǎn)品。讓游戲玩家在 一年之中都在關(guān)注著CES上所發(fā)布的產(chǎn)品。作為三巨頭的任天堂雖然已經(jīng)16年沒有參加CES大展,但并不代表CES與任天堂無關(guān),在08年的CES大展上很多電視廠家都是用的任天堂 WII主機(jī)作為演示機(jī)在給參觀人員演示。所以CES上三巨頭之爭(zhēng)一直沒有間斷。
在硬件急速發(fā)展的這幾年尤其是從08年開始各大游戲主機(jī)也開始重視網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)之后,在CES大展上的游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)就一直受到著各媒體以及消費(fèi)者的強(qiáng) 烈關(guān)注。
2011年ces消費(fèi)電子展之任天堂篇:
闊別16年,相距CES僅一步之遙的任天堂在前不久有傳言在2011CES大展上會(huì)再次作為參展廠商,讓很多游戲迷們都強(qiáng)烈關(guān)注著這個(gè)重磅消 息,但是在25日就由官方證實(shí)這是一個(gè)謠傳。
拋開是不是謠傳不說我們所看到的是任天堂這個(gè)游戲巨頭對(duì)于ces展會(huì)的強(qiáng)大影響力,謠言的始末都在各大網(wǎng)站上報(bào)導(dǎo)和轉(zhuǎn)載,足以見證了任天堂這個(gè) 一直沒有參展的廠商的實(shí)力。
任天堂在游戲領(lǐng)域上一直占據(jù)著領(lǐng)導(dǎo)力的位置,從筆者小時(shí)候接觸的紅白機(jī)開始任天堂的產(chǎn)品就一直沒有離開過游戲迷的身邊。在主機(jī)上進(jìn)而發(fā)展的超 任、N64、WII每一臺(tái)主機(jī)都在游戲史上最具濃墨的一筆。掌上游戲級(jí)同樣如此,GAMEBOY、NDS、NDSi以及現(xiàn)在全世界都在關(guān)注的3DS更是風(fēng) 靡全世界。
說起3DS,不得不細(xì)說一下該游戲機(jī)現(xiàn)如今的地位。3DS是至今為止所有廠商發(fā)布的最先進(jìn)的掌上游戲機(jī)集合雙屏、裸眼3D、2.4GHz無線對(duì) 戰(zhàn)、wifi上網(wǎng)、動(dòng)作感應(yīng)、旋轉(zhuǎn)感應(yīng)、控制3D畫面深淺的3D控制鍵等等強(qiáng)大功能都會(huì)在此體現(xiàn)。這也是為什么會(huì)有謠傳說任天堂將在16年后重返CES大 戰(zhàn)的最重要原因。
2011年ces消費(fèi)電子展之索尼PS篇:
索尼公司在2011CES大展上又會(huì)發(fā)布什么新產(chǎn)品呢?縱觀近3年的CES大展,我們可以看到在08年的CES大展上索尼公司將PSP的應(yīng)用型 得到了升華,在PSP上加入了Skepe軟件之后可以進(jìn)行通話功能。利用這一優(yōu)勢(shì)去競(jìng)爭(zhēng)移動(dòng)電話行業(yè),這一消息在當(dāng)時(shí)來講是十分轟動(dòng)的,筆者在今天還記憶 猶新,而且促使了很多游戲玩家放下了手中的NDS而去購(gòu)買了PSP。
在09年的CES大展上,索尼公司宣布PS3主機(jī)將在春季降價(jià)。同樣是轟動(dòng)一時(shí)的消息,因?yàn)樽鳛榇问来鳈C(jī)當(dāng)中性能最強(qiáng)勁的產(chǎn)品,為了普及市場(chǎng) 而出現(xiàn)的價(jià)格調(diào)整對(duì)于整個(gè)行業(yè)來說的影響力都是巨大的。之后PS3主機(jī)果然降價(jià),從高達(dá)3000元多人民幣的價(jià)位一下拉到了2600元左右,包括筆者在內(nèi) 的很多消費(fèi)者在這個(gè)時(shí)間段購(gòu)買到了第一臺(tái)PS3。同年具索尼公司官方宣布PlayStationNetwork的全球注冊(cè)用戶數(shù)已達(dá)1700萬??梢钥闯?CES的每一條消息都是帶動(dòng)行業(yè)的重磅炸彈。
2010年呢?索尼更是大踏步的前進(jìn),宣布了幾組強(qiáng)力數(shù)據(jù)12月售出380萬臺(tái)PS3,北美170萬臺(tái);成立新公 司:SONYNETWORKENTERATINMENT,負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)相關(guān)業(yè)務(wù),和SCE、SOE地位同等;整合PSN網(wǎng)絡(luò)到各種消費(fèi)電子產(chǎn)品以及將3D娛樂 應(yīng)用在PS3主機(jī)上。這4條消息在短短的一天內(nèi)便被全世界的各大網(wǎng)站所轉(zhuǎn)載并且跟進(jìn)的報(bào)導(dǎo)出了更多的文章。
2011年相信索尼公司在CES大展上的動(dòng)作將會(huì)更大,具筆者目前掌握的消息最受關(guān)注的便是真正的PSP移動(dòng)電話將會(huì)發(fā)布,這將是劃時(shí)代的結(jié) 合,也是現(xiàn)在最受歡迎的iPhone最強(qiáng)勁的對(duì)手,2011CES索尼將會(huì)如何,我們拭目以待。
2011電子消費(fèi)展之微軟XBOX篇:
前兩個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的巨頭談完了,微軟這個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)乃至IT產(chǎn)業(yè)的巨頭在2011SEC大展上會(huì)有何種表現(xiàn)呢?同樣我們來回顧一下這三年微軟的 ces歷程。
在08年,雖然XBOX360在北美市場(chǎng)上銷量第一,但是因?yàn)閃II的成功在全球市場(chǎng)上XBOX360的銷量還是無法與之抗衡,所以在08年的 CES大展上微軟所有的工作都是在為XBOX360造勢(shì),包括RobbieBach表示將會(huì)進(jìn)一步改善Xbox360游戲機(jī)的質(zhì)量,避免因?yàn)橛布栴}影響 用戶的使用感受。在XboxLive的服務(wù)上,微軟將會(huì)與米高梅(MGM)公司合作,引入一些具有強(qiáng)烈視覺震撼效果的電影下載等。
09年的CES大展上微軟繼續(xù)給XBOX360造勢(shì),并且著重于用戶群體的數(shù)量上,公布的數(shù)據(jù)非常恐怖:目前全球2800萬的XBOX360擁 有者里,其XBOXLive用戶也達(dá)150萬。而且會(huì)在XBOX360當(dāng)中加入看電影租賃服務(wù)商N(yùn)etflix的視頻等,讓XBOX360的用戶感受到更 多樂趣。
而2010年的CES大展對(duì)于微軟來說才是大打翻身仗的一年,在WII的體感霸占市場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)3年多的時(shí)間之內(nèi),一直無人超越,而微軟在CES上發(fā) 布的“初生”計(jì)劃相信在那個(gè)時(shí)候顛覆了很多人的想法,一套無須遙控器Kinect就可以進(jìn)行體感操作的設(shè)備就在CES上橫空出世。
2011微軟會(huì)不會(huì)繼續(xù)發(fā)布震驚整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的消息還是繼續(xù)為“初生”計(jì)劃譜寫新的篇章我們都將會(huì)在第一時(shí)間為讀者帶來最新最全的報(bào)導(dǎo)。
2011年ces消費(fèi)電子展眾多看點(diǎn)
看點(diǎn)一:新一代主機(jī)平臺(tái)
三大巨頭在CES大展上的激烈交鋒映射的便是游戲產(chǎn)業(yè)的格局劃分,而且WII、PS3和XBOX360這三臺(tái)主機(jī)相繼發(fā)布已經(jīng)有了4年多的發(fā)展 歷程,根據(jù)IT硬件的發(fā)展速度我們可以看到其實(shí)這三大主機(jī)的配置已經(jīng)跟不上電腦的發(fā)展速度了,這屆CES會(huì)不會(huì)有廠商率先發(fā)布PS4或者是XBOX720 新一代的主機(jī)平臺(tái)也是其看點(diǎn)之一。
看點(diǎn)二:3D以及觸屏對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的影響
近兩年蘋果的喬老師也在一直給游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)難,三大巨頭將如何應(yīng)對(duì)觸屏以及三大巨頭是通過何種方式來普及由阿凡達(dá)帶來的3D產(chǎn)品同樣受人關(guān)注。
看點(diǎn)三:黑馬
還有一點(diǎn)便是在2011年的CES大展上會(huì)不會(huì)出現(xiàn)一匹黑馬,就像當(dāng)年的微軟闖入游戲機(jī)領(lǐng)域打破索尼和任天堂的市場(chǎng)劃分一樣,出現(xiàn)更多廠商的競(jìng) 爭(zhēng)。
2011年的CES謎團(tuán)眾多,相信只有在零距離的接觸到CES消費(fèi)電子大展之后我們才能解開一個(gè)個(gè)謎題,屆時(shí)我們中關(guān)村在線將會(huì)從前方記者團(tuán)為 各位網(wǎng)友帶回最新最全的CES獨(dú)家報(bào)導(dǎo),請(qǐng)各位網(wǎng)友敬請(qǐng)關(guān)注。